Rogue: Genesia's Blood & Steel Update schlitzt sich nächste Woche in den Steam-Store!
Schärfe deine Fähigkeiten und schmiede neue Wege in diesem epischen Update!
31 JULI 2024 - Der Solo-Entwickler Ouadi Huard freut sich, das bisher größte Update für sein erfolgreiches Indie-Spiel Rogue: Genesia anzukündigen. Das Blood & Steel-Update erscheint am 7. August und bringt zahlreiche Upgrades und Verbesserungen vor dem vollständigen Release im 4. Quartal 2024 (genaues Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt).
Rogue: Genesia wurde ursprünglich im September 2022 im Early Access veröffentlicht und hat seitdem über 200.000 Downloads erzielt, mit einer "Sehr positiven" Bewertung auf Steam aus fast 5.000 Rezensionen. Die Beliebtheit des Spiels (und wie schwer es ist, es aus der Hand zu legen) zeigt sich weiter in einer durchschnittlichen Spielzeit von 28 Stunden.
Das Blood & Steel-Update führt zahlreiche spielverändernde Verbesserungen ein, die den Einstieg noch zugänglicher machen und bestehenden Spielern viele Gründe geben, erneut einzutauchen. Die Spieler können jetzt eine Vielzahl neuer Gegenstände und Effekte genießen, zusammen mit kraftvollen Verstärkungen für ihr Arsenal. Die Spielwelt wird um neue Zonen erweitert, die die Dauer jedes Durchlaufs verlängern, wie eine Western-Variante für die zweite Zone und eine brandneue Schloss-Zone, die von einer Vampirkönigin bewohnt wird!
Rogue: Genesia's Blood & Steel Trailer:
Presse, Streamer oder andere Content-Ersteller, die Interesse an einer Berichterstattung über Rogue: Genesia haben, können hier einen Steam-Review-Code anfordern:
Steam-Code AnfordernPresse-Kit: notion.site/Rogue-Genesia
Steam-Seite: store.steampowered.com/app/2067920/Rogue_Genesia/
Pressekontakt: press@piratepr.com or roguegenesia@gmail.com (Interviews willkommen!)
Über das Spiel
Rogue: Genesia ist ein rasantes Action-Roguelite, das die überwältigenden Wellen von Feinden aus dem Survivors-Genre mit einer wahlbasierten Pfadprogression und einer attraktiven HD2D-Ästhetik verbindet.
Du spielst als Rog, eine mächtige Seele, die in einen Avatar inkarniert ist, mit der Aufgabe, die Welt vor unaufhörlichen Horden von Monstern und mächtigen Bossen zu retten.
Wähle deinen Weg, schalte Upgrades frei, die zu deinem Spielstil passen, und breche das Gleichgewicht, während du stärker wirst.
Erlebe voller Staunen, wie deine visuell beeindruckenden, aufrüstbaren Waffen und Fähigkeiten unzählige Projektile und mächtige Angriffe entfesseln, und verwandle jede Schlacht in ein spektakuläres Schauspiel aus Macht und Strategie.
Was ist neu und verbessert?
- Ausrüsten und Erobern: Ein überarbeitetes Ausrüstungssystem ermöglicht es den Spielern, Gegenstände mit verschiedenen Werten und Effekten auszurüsten.
- Verbessere dein Arsenal: Waffenmodifikatoren können ausgerüstet werden, um deine Waffen weiter zu verändern oder Effekte hinzuzufügen, wenn du Feinde triffst. Verlangsame Feinde mit eisdurchdrungenen Projektilen, setze sie in Brand für kontinuierlichen Schaden oder kette Blitze durch Monsterreihen.
- Neue Herausforderungen warten: Der Spielinhalt ist in mehrere "Ränge" unterteilt, von F bis A. Das Blood & Steel-Update umfasst bis zu B-Rang, und A-Rang ist für Version 1.0 geplant. Jeder Rang fügt dem Spiel eine neue "Zone" hinzu, die die Dauer eines Durchlaufs verlängert. Die jüngste Ergänzung ermöglicht es den Spielern, ein Schloss zu erkunden, das von einer bösen Vampirkönigin beherrscht wird.
- Wüsten-Showdown: Der Behemoth-Friedhof stellt eine neue Western-Variante für die zweite Zone vor.
- Nahtloses Onboarding: Zahlreiche kleine Verbesserungen helfen neuen Spielern, sich in das Spiel einzufinden.
Für weitere Updates zu Rogue: Genesia,
folge dem offiziellen Twitter/X-Konto oder trete dem Discord bei.
Über Ouadi Huard
Ouadi Huard ist ein Solo-Entwickler aus Lyon, Frankreich, der schon in jungen Jahren Videospiele spielte. Da er sich nicht damit zufriedengab, nur Spiele zu spielen, begann er, sie zu modden und hatte sogar ein eigenes Projekt namens Epic Boss Fight, das über 3 Millionen Downloads erzielte, was seine Leidenschaft für die Spieleentwicklung weiter entfachte. Er besuchte eine Schule für Game Art und spezialisierte sich auf technische Kunst, sammelte etwas Branchenerfahrung und bündelt nun all seine Fähigkeiten und Kreativität in seinem ersten großen Release, Rogue: Genesia.