La Mise À Jour Rogue: Genesia’s Blood & Steel Se Taille Un Chemin Vers Steam La Semaine Prochaine!
Aiguisez vos sens et forgez-vous de nouveaux chemins dans cette mise à jour épique !
31 JUILLET 2024 - Le développeur solo Ouadi Huard est fier d’annoncer la plus grosse mise à jour jusqu'à présent pour son jeu indé à succès Rogue: Genesia. La mise à jour Blood & Steel arrivera le 7 août et apporte d’innombrables améliorations en vue de sa sortie officielle au dernier trimestre 2024 (date exacte encore à déterminer).
Rogue: Genesia est sorti à l’origine en accès anticipé en septembre 2022 et a depuis été joué par plus de 200 000 joueurs, avec une évaluation Très Positive de la part de près de 5 000 joueurs. La popularité du jeu (et à quel point il est difficile de le lâcher) est également prouvée par le temps de jeu moyen de 28 heures.
La mise à jour Blood & Steel apporte de nombreuses améliorations importantes qui rendent le jeu plus accueillant pour les nouveaux venus tout en donnant aux joueurs de la première heure de nombreuses raisons de replonger. Ils peuvent maintenant profiter d’un large éventail de nouveaux artefacts et d’effets, ainsi que de puissantes améliorations pour leur arsenal. Le monde est également élargi par de nouvelles zones qui allongent la durée de chaque run, allant d’une variante Western pour la seconde zone à un tout nouveau manoir, domaine d’une reine Vampire !
Bande-annonce pour Rogue: Genesia's Blood & Steel:
Les journalistes, streamers ou créateurs de contenu intéressés par la couverture de Rogue: Genesia peuvent demander un code Steam ici :
Demander un code SteamPress Kit: notion.site/Rogue-Genesia
Page Steam: store.steampowered.com/app/2067920/Rogue_Genesia/
Contact Presse: press@piratepr.com or roguegenesia@gmail.com (Interviews bienvenues!)
À propos du jeu
Rogue: Genesia est un rogue-lite à l’action effrénée qui mélange les impressionnantes vagues d’ennemis issues des survivors avec une progression à base de choix et une esthétique 2D-HD.
Vous contrôlez Rog, une puissante âme incarnée dans une avatar, ayant pour mission de sauver le monde d’implacables hordes de monstres dirigés de puissants bosses.
Choisissez votre voie, débloquez des améliorations qui correspondent à votre style de jeu, et brisez l’équilibre en devenant plus fort.
Admirez le ballet formé par les visuels saisissants, alors que les armes et compétences évolutives délivrent d'innombrables projectiles, faisant de chaque bataille une ode à la puissance et à la stratégie.
Nouveautés et améliorations
- Équipez-vous et Triomphez : Le système d’équipement a été ajouté pour permettre aux joueurs de s’équiper d’objets aux stats et aux effets plus variés que jamais.
- Améliorez Votre Arsenal : Les Modificateurs d’Arme peuvent être ajoutés à vos armes pour y appliquer des effets lorsqu’elles touchent les ennemis. Ralentissez vos ennemis à l’aide de projectiles gelés, embrasez-les pour leur infliger des dommages continus ou faites passer une chaîne d’éclairs à travers les groupes de monstres.
- De Nouveaux Défis Vous Attendent : Le contenu du jeu est divisé en plusieurs “Rangs”, allant de F à A. La mise à jour Blood & Steel comprend le contenu jusqu’au rang B, le rang A étant prévu pour la version 1.0. Chaque rang ajoute une nouvelle “zone” au jeu, allongeant la durée du run. Le dernier ajout permet aux joueurs d’explorer un manoir où vit une reine vampire.
- Affrontement Dans Le Désert : Le Cimetière des Béhémoths se présente comme une variante Western de la seconde zone.
- Onboarding Simplifié : De nombreux petits ajouts aideront les nouveaux joueurs à se familiariser avec le jeu.
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À propos de Ouadi Huard
Ouadi Huard est un développeur solo vivant à Lyon, en France, qui s’est mis à jouer aux jeux vidéo dès son plus jeune âge. Comme il en voulait toujours plus, il s’est mis à modder les jeux qu’il aimait et l’un de ses projets phares a même été téléchargé plus de 3 millions de fois. Il va sans dire que ça a grandement renforcé sa passion pour le développement de jeux. C’est donc naturellement qu’il a suivi une spécialisation en Technical Art, dans une école de Game Art, et qu’après avoir acquis de l’expérience dans l’industrie, il a mis ses talents et sa créativité au service de son premier grand jeu : Rogue: Genesia.